A Inspired oferece às empresas e aos empreendedores um plano em duas etapas para criar e manter produtos tecnológicos de sucesso:
Inspired também explica a importância dos gerentes de produto no desenvolvimento de produtos, ensina como ter sucesso e explica algumas das maiores armadilhas em que a maioria das empresas de tecnologia cai ao projetar produtos.
O autor Marty Cagan, executivo de produtos do Vale do Silício, também detalha como os designers e engenheiros de produtos devem atuar em equipe e como os executivos da empresa devem tratar suas equipes de produtos. Publicado originalmente em 2008, o livro foi atualizado em 2018 para abordar conceitos em evolução, como técnicas enxutas e ágeis. Este resumo começa com uma discussão sobre como formar equipes e, em seguida, explica como “descobrir” produtos.
Antes que as empresas possam desenvolver novos produtos, elas devem primeiro organizar e estruturar suas equipes de produto para o sucesso. As principais etapas de estruturação são:
Uma equipe de desenvolvimento de produtos bem-sucedida tem três funções principais — gerente de produto, designer e engenheiros — além de colaboradores de apoio, incluindo profissionais de marketing e analistas. A função mais importante é a do gerente de produto, que deve entender quais ideias terão sucesso e quais fracassarão. Um gerente de produto tem conhecimento sobre:
O segundo membro-chave da equipe é o designer de produto ou designer de UX, responsável por projetar o produto tendo em mente a experiência do cliente e do usuário. Os designers de produto fazem algumas das seguintes perguntas ao projetar um produto:
Embora os gerentes de produto tenham uma compreensão holística de como o produto funciona, os designers de produto podem entender melhor como o público-alvo do produto irá utilizá-lo, uma vez que se preocupam principalmente com a experiência do usuário. Isso significa que eles são parceiros estratégicos do gerente de produto e ajudam-no a tomar decisões sobre todas as questões relacionadas ao usuário, como onde colocar um botão home ou se devem desenvolver uma nova tecnologia de carregamento.
O designer de produto pode responder às perguntas trabalhando com o resto da equipe para desenvolver protótipos do produto e testá-los. Discutiremos o desenvolvimento e o teste de protótipos quando falarmos sobre a descoberta do produto.
A terceira parte fundamental da equipe são os engenheiros. Os engenheiros são responsáveis pela codificação e por qualquer outra construção necessária para criar o produto. Embora haja um gerente de produto por equipe e geralmente um designer de produto, normalmente há entre dois e dez engenheiros por equipe.
No entanto, os engenheiros são úteis para além da pura codificação. Como estão intimamente familiarizados com o funcionamento do código e da maquinaria, muitas vezes têm a melhor compreensão de como expandir o produto (e das limitações para o fazer).
Os engenheiros e o gerente de produto precisam de um bom...
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Aqui está uma prévia do restante do resumo inspirado da Shortform :
Inspired oferece às empresas e aos empreendedores um processo de duas etapas para criar e manter produtos tecnológicos de sucesso: 1) organizar e estruturar equipes eficazes e 2) desenvolver produtos usando um processo flexível de “descoberta”. Em particular, explica a importância dos gerentes de produto no desenvolvimento de produtos, ensina-os a ter sucesso e explica algumas das maiores armadilhas em que a maioria das empresas de tecnologia cai ao projetar produtos.
O autor Marty Cagan, executivo de produtos do Vale do Silício, também detalha como os designers e engenheiros de produtos devem atuar em equipe e como os executivos da empresa devem tratar suas equipes de produtos. Publicado originalmente em 2008, o livro foi atualizado em 2018 para abordar conceitos em evolução, como técnicas enxutas e ágeis. Este resumo começa discutindo como formar equipes e, em seguida, explica como “descobrir” ou desenvolver produtos.
Para que um produto seja bem-sucedido, é necessário contar com uma boa equipe trabalhando nele. A Parte 2 explica como criar uma equipe eficaz e, assim, dar ao produto as melhores chances de sucesso.
Toda equipe precisa ser composta por missionários, e não por mercenários. Em outras palavras, os empregadores devem procurar e cultivar aqueles que realmente acreditam no produto e o defendem, em vez de pessoas que apenas fazem o que lhes é mandado.
Primeiro, discutiremos a organização da equipe e, em seguida, descreveremos as três posições principais e suas responsabilidades:
Ao estruturar uma equipe de desenvolvimento de produtos:
Este é o melhor resumo de Como fazer amigos e influenciar pessoas que já li. A maneira como você explicou as ideias e as relacionou com outros livros foi incrível.
Compare a estrutura da equipe de desenvolvimento de produtos da sua empresa com a estrutura ideal descrita neste resumo.
Pense na estrutura da equipe da sua empresa. Quais são as semelhanças com a descrição de uma estrutura de equipe fornecida acima? Quais são as diferenças? (Por exemplo, a estrutura é horizontal ou hierárquica? Qual é a capacidade do gerente de produto?)
Agora, passaremos de discutir principalmente a equipe para discutir o produto. A Parte 3 discutirá como a maioria das empresas desenvolve produtos, os problemas dessa abordagem e uma abordagem melhor focada na visão e na estratégia.
A maioria das empresas desenvolve produtos começando com uma ideia e criando um roteiro: uma série de ordens transmitidas pelos executivos que, se cumpridas corretamente, devem resultar no resultado desejado. Os roteiros são listas de prioridades. Geralmente, a alta administração ou o gerente de produto emite um novo roteiro a cada três meses, aproximadamente.
Os roteiros incluem solicitações gerais e prazos, mas não indicam onde os engenheiros precisam corrigir bugs ou resolver questões técnicas menores. Existem algumas razões pelas quais os gerentes consideram os roteiros uma boa técnica de gestão:
“ADORO o Shortform, pois são os MELHORES resumos que já vi... e já consultei muitos sites semelhantes. O resumo de uma página e a versão completa mais longa são muito úteis. Leio o Shortform quase todos os dias.”
Jerry McPheeApós criar uma visão e uma estratégia, o próximo passo no desenvolvimento do produto é descobrir produtos e colocá-los no mercado. Mais uma vez, o gerente de produto desempenha um papel fundamental. “Descoberta” é o processo pelo qual uma empresa identifica as necessidades ou problemas dos clientes e desenvolve produtos para resolvê-los.
As empresas devem se concentrar em manter e atualizar a qualidade de seus produtos atuais, enquanto continuam a experimentar novos produtos e soluções. Normalmente, bons engenheiros sabem como fazer o primeiro. Mas muitos têm dificuldade com o segundo. Esta seção estabelecerá um processo de descoberta contínua. Todas as partes da empresa devem estar envolvidas na descoberta de produtos.
A seguir, apresentamos técnicas específicas utilizadas no processo de descoberta. Esta seção discutirá as técnicas de:
O enquadramento nos ajuda a identificar questões subjacentes aos produtos propostos. Algumas descobertas de produtos são diretas — sabemos que há um problema específico a ser resolvido. No entanto, para questões mais complexas...
O teste é a etapa final do processo de descoberta — ele tem como objetivo separar de uma vez por todas as boas ideias das ruins. Ele deve abordar os quatro riscos da descoberta do produto:
A resposta a todas essas perguntas deve ser “sim” antes que uma empresa passe à criação do produto. Uma empresa não pode saber com 100% de certeza se o produto tem um nicho de mercado ou se as pessoas vão comprá-lo — e é por isso que alguns produtos fracassam. Mas as empresas de tecnologia podem validar muitas ideias durante o processo de descoberta. A maioria dessas ideias não dará certo, mas os fracassos não serão um grande golpe se as empresas usarem protótipos e grupos focais para limitar o tempo e os recursos gastos. A transparência e a comunicação também são fundamentais para o processo de teste — um executivo de vendas pode perceber que uma ideia não atende ao padrão de viabilidade comercial, enquanto um engenheiro pode concluir que a construção de um produto não é viável.
Determinando...
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Este exercício ajudará você a entender melhor como criar protótipos.
Pense em um produto tecnológico que você usa com frequência. Como você apresentaria esse produto tecnológico a pessoas que nunca o viram antes?
A implementação do método de descoberta no desenvolvimento de produtos muitas vezes requer uma mudança na cultura da empresa. Esta seção fornece ferramentas e dicas para superar a resistência e a aversão ao risco no caminho para a construção de uma cultura mais bem-sucedida.
Primeiro, discutiremos por que algumas equipes têm dificuldade em inovar e usar o processo de descoberta. Em seguida, examinaremos maneiras de fazer com que os funcionários se interessem pelo processo de descoberta e deixem de depender de roteiros, incluindo duas estratégias específicas chamadas sprints de descoberta e equipes-piloto.
As empresas que inovam constantemente compartilham muitas características em comum. Para construir uma cultura forte, as empresas devem inovar e executar. Quando as empresas têm dificuldades com a inovação, isso significa que lhes faltam alguns dos seguintes atributos:
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