Inspired ofrece a las empresas y a los emprendedores un plan de dos pasos para crear y mantener productos tecnológicos de éxito:
Inspired también explica la importancia de los gestores de producto en el desarrollo de productos, les enseña cómo tener éxito y explica algunos de los mayores escollos en los que caen la mayoría de las empresas tecnológicas al diseñar productos.
El autor Marty Cagan, ejecutivo de productos de Silicon Valley, también detalla cómo deben funcionar los diseñadores e ingenieros de productos en un equipo y cómo deben tratar los ejecutivos de las empresas a sus equipos de productos. Publicado originalmente en 2008, el libro se actualizó en 2018 para abordar conceptos en evolución, como las técnicas lean y ágiles. Este resumen comienza con un análisis sobre cómo crear equipos y, a continuación, explica cómo «descubrir» productos.
Antes de que las empresas puedan desarrollar nuevos productos, deben organizar y estructurar sus equipos de producto para alcanzar el éxito. Los pasos clave para la estructuración son:
Un equipo de desarrollo de productos exitoso tiene tres funciones clave: un gestor de productos, un diseñador y unos ingenieros, además de otros miembros de apoyo, como comercializadores y analistas. La función más importante es la del gestor de productos, que debe comprender qué ideas tendrán éxito y cuáles fracasarán. Un gestor de productos debe tener conocimientos sobre:
El segundo miembro clave del equipo es el diseñador de productos o diseñador de UX, que se encarga de diseñar el producto teniendo en cuenta la experiencia del cliente y del usuario. Los diseñadores de productos se plantean algunas de las siguientes preguntas al diseñar un producto:
Mientras que los gestores de producto tienen una comprensión holística del funcionamiento del producto, los diseñadores de producto pueden comprender mejor cómo lo utilizará el público objetivo, dado que se centran principalmente en la experiencia del usuario. Esto significa que son socios estratégicos del gestor de producto y le ayudan a tomar decisiones sobre todas las cuestiones relacionadas con los usuarios, como dónde colocar el botón de inicio o si desarrollar una nueva tecnología de carga.
El diseñador de productos puede responder a estas preguntas trabajando con el resto del equipo para desarrollar prototipos del producto y probarlos. Hablaremos del desarrollo y las pruebas de prototipos cuando tratemos el descubrimiento de productos .
La tercera parte clave del equipo son los ingenieros. Los ingenieros son responsables de la codificación y cualquier otra tarea necesaria para crear el producto. Mientras que hay un gestor de producto por equipo y, por lo general, un diseñador de producto, suele haber entre dos y diez ingenieros por equipo.
Sin embargo, los ingenieros son útiles más allá de la simple programación. Como conocen a fondo el funcionamiento del código y la maquinaria, suelen ser los que mejor entienden cómo ampliar el producto (y las limitaciones que ello conlleva).
Los ingenieros y el director de producto necesitan un buen...
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Inspired ofrece a las empresas y a los emprendedores un proceso de dos pasos para crear y mantener productos tecnológicos de éxito: 1) organizar y estructurar equipos eficaces, y 2) desarrollar productos utilizando un proceso de «descubrimiento» flexible. En concreto, explica la importancia de los gestores de productos en el desarrollo de los mismos, les enseña cómo tener éxito y explica algunos de los mayores escollos en los que caen la mayoría de las empresas tecnológicas al diseñar productos.
El autor Marty Cagan, ejecutivo de productos de Silicon Valley, también detalla cómo deben funcionar los diseñadores e ingenieros de productos en un equipo y cómo deben tratar los ejecutivos de las empresas a sus equipos de productos. Publicado originalmente en 2008, el libro se actualizó en 2018 para abordar conceptos en evolución, como las técnicas lean y ágiles. Este resumen comienza discutiendo cómo formar equipos y luego explica cómo «descubrir» o desarrollar productos.
Para que un producto tenga éxito, es necesario contar con un buen equipo que trabaje en él. La segunda parte explica cómo crear un equipo eficaz y, de este modo, brindar al producto las mejores posibilidades de éxito.
Todo equipo debe estar formado por misioneros, en lugar de mercenarios. En otras palabras, los empleadores deben buscar y formar a personas que realmente crean en el producto y lo defiendan, en lugar de personas que solo hagan lo que se les dice.
En primer lugar, hablaremos de la organización del equipo y, a continuación, describiremos los tres puestos clave y sus responsabilidades:
Al estructurar un equipo de desarrollo de productos:
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Compare la estructura del equipo de desarrollo de productos de su empresa con la estructura ideal descrita en este resumen.
Piensa en la estructura del equipo de tu empresa. ¿Qué similitudes hay con la descripción de la estructura de un equipo que se ha proporcionado anteriormente? ¿Qué diferencias hay? (Por ejemplo, ¿la estructura es plana o jerárquica? ¿Qué capacidad tiene el director de producto?)
Ahora pasaremos de hablar principalmente del equipo a hablar del producto. En la tercera parte se analizará cómo desarrollan los productos la mayoría de las empresas, los problemas que plantea este enfoque y un enfoque mejor centrado en la visión y la estrategia.
La mayoría de las empresas desarrollan productos partiendo de una idea y creando una hoja de ruta: una serie de órdenes impartidas por los ejecutivos que, si se completan correctamente, deberían dar lugar al resultado deseado. Las hojas de ruta son listas de prioridades. Por lo general, la alta dirección o el director de producto emiten una nueva hoja de ruta cada tres meses aproximadamente.
Las hojas de ruta incluyen solicitudes generales y fechas límite, pero no indican dónde deben los ingenieros corregir errores o resolver cuestiones técnicas menores. Hay varias razones por las que los directivos consideran que las hojas de ruta son una buena técnica de gestión:
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Jerry McPheeTras crear una visión y una estrategia, el siguiente paso en el desarrollo de productos es descubrir productos y lanzarlos al mercado. Una vez más, el gestor de productos desempeña un papel fundamental. El «descubrimiento» es el proceso mediante el cual una empresa identifica las necesidades o los problemas de los clientes y desarrolla productos para resolverlos.
Las empresas deben centrarse en mantener y actualizar la calidad de sus productos actuales, al tiempo que continúan experimentando con nuevos productos y soluciones. Por lo general, los buenos ingenieros saben cómo hacer lo primero, pero muchos tienen dificultades con lo segundo. En esta sección se establecerá un proceso de descubrimiento continuo. Todas las partes de la empresa deben participar en el descubrimiento de productos .
A continuación se describen las técnicas específicas utilizadas en el proceso de descubrimiento. En esta sección se analizarán las técnicas de:
El encuadre nos ayuda a identificar los problemas subyacentes de los productos propuestos. Algunos descubrimientos de productos son sencillos: sabemos que hay un problema específico que resolver. Sin embargo, para las cuestiones más complejas...
Las pruebas son el paso final del proceso de descubrimiento: su objetivo es separar de una vez por todas las buenas ideas de las malas. Deben abordar los cuatro riesgos del descubrimiento de productos:
La respuesta a todas estas preguntas debe ser «sí» antes de que una empresa pase a crear el producto. Una empresa no puede saber con total certeza si el producto tiene un nicho de mercado o si la gente lo comprará, por lo que algunos productos fracasan. Sin embargo, las empresas tecnológicas pueden validar muchas ideas durante el proceso de descubrimiento. La mayoría de estas ideas no funcionarán, pero los fracasos no supondrán un gran golpe si las empresas utilizan prototipos y grupos focales para limitar el tiempo y los recursos invertidos. La transparencia y la comunicación también son fundamentales para el proceso de prueba: un ejecutivo de ventas puede darse cuenta de que una idea no cumple con los estándares de viabilidad comercial, mientras que un ingeniero puede afirmar de manera concluyente que la fabricación de un producto no es viable.
Determinando...
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Este ejercicio te ayudará a comprender mejor cómo crear prototipos.
Piensa en un producto tecnológico que utilices a menudo. ¿Cómo presentarías ese producto tecnológico a sujetos de prueba que no lo han visto antes?
La implementación del método de descubrimiento para el desarrollo de productos a menudo requiere un cambio en la cultura de la empresa. En esta sección se proporcionan herramientas y consejos para superar la resistencia y la aversión al riesgo en el camino hacia la creación de una cultura más exitosa.
En primer lugar, analizaremos por qué algunos equipos tienen dificultades para innovar y utilizar el proceso de descubrimiento. A continuación, examinaremos formas de despertar el interés de los empleados por el proceso de descubrimiento y de alejarlos de las hojas de ruta, incluyendo dos estrategias específicas denominadas «sprints de descubrimiento» y «equipos piloto».
Las empresas que innovan constantemente comparten muchas características comunes. Para crear una cultura sólida, las empresas deben innovar y ejecutar. Cuando las empresas tienen problemas con la innovación, significa que carecen de algunos de los siguientes atributos:
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